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皆さん閲覧ありがとうございます。
山本電卓と申します。
今回はイラスト・漫画制作ソフトCLIP STUDIO PAINT(クリップスタジオペイント)の3Dプリミティブにて初期素材としては存在しない「直角三角柱」の作り方を紹介させていただきます。
それではよろしくお願いいたします
( `・∀・´)ノ!
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CLIP STUDIO PAINT EXCLIP STUDIO PAINT(クリスタ)3Dプリミティブとは
クリスタ「3Dプリミティブ」の基本情報
クリスタの3Dプリミティブとは標準搭載されている3D素材の一種であり、以下のブロック状の素材をキャンバス上に配置することができます。
さらにこの3Dプリミティブは変形も可能であり、これらを複数組み合わせることで街並みなどの3D空間や物体(オブジェクト)を作成して絵を描く際の資料などとして利用できます。
(積み木やマイクラのような感覚ですね)
これらは3D素材のため、360度様々な視点での見え方を確認することができます。
参考記事
本記事のポイント
前項で説明した通り、クリスタの3Dプリミティブではさまざまな3Dブロックを組み合わせて物体を作成していくのですが、その際に「直角三角柱」があればもっと様々な組み合わせができると感じることがあります。
しかし、クリスタの標準搭載されている3Dプリミティブには「直角三角柱」はありません。
ところが、意外と簡単に「直角三角柱」は作れてしまうのです!
CLIP STUDIO PAINT(クリスタ)の3Dプリミティブで直角三角柱を作る方法!
3Dプリミティブ「直角三角柱」を作るための準備!
まずはクリスタで以下のキャンバスを作成しましょう。
キャンバスサイズ:1200px × 1200px
解像度:72dpi
そして「グリッド」を以下の設定で表示させます。
↓
参考記事
グリッドを表示させましたらラスターレイヤーで以下のように塗りつぶしていきましょう。
先述のキャンバスサイズ・グリッド設定であれば簡単に塗りつぶしができるかと思います。
この時の色は何色でも構いませんがこの時の塗りつぶした色が3Dプリミティブの表面に表示されますのでそれを意識した色を選んでください。
※ちなみに3Dプリミティブの初期表面色はR:G:B=204:204:204のグレーです。
上記の画像を立方体の展開図に合わせると以下のようになります。
これを立方体に組み立てると今回の目的である直角三角柱になるように塗りつぶしているわけです。
ちなみにこの展開図はクリスタで立方体の3Dプリミティブをオブジェクトツールで選択した状態で(サブ)ツール詳細ウィンドウ「プリミティブ」カテゴリーの「展開図」項目にある「書き出し」を押すことで.clip形式の展開図を書き出しできます。
参考記事
塗りつぶしが完了しましたら、用紙レイヤーを非表示にして透過情報を表示できるデータ形式(PNG、WebPなど)で書き出しして画像を保存しましょう。
この時、書き出し設定ウィンドウで「アルファチャンネルを書き出す」もしくは「透過情報を書き出す」(※)にチェックを入れるのを忘れないようにしましょう。
※Ver.2.1.0~Ver.4.0は「アルファチャンネルを書き出す」、Ver.4.1.0~は「透過情報を書き出す」という名称です。
Ver.2.0以前は用紙レイヤーを非表示にして透過情報を表示できるデータ形式で書き出すだけで背景を透過できます。
参考記事
クリスタで書き出し!作品を画像ファイルで保存する方法と補足説明!!
これで準備完了です。
クリスタで「直角三角柱」の3Dプリミティブを作成しよう!
まずは「立法体」の3Dプリミティブに画像を読み込ませよう
クリスタの素材パレットから「立方体」の3Dプリミティブをキャンバス上に設置します。
参考記事
▷クリスタキャンバス上に「3Dプリミティブ」を表示させる方法
すると自動で「オブジェクトツール」を選択した状態になりますので、ツールプロパティパレットの右下のスパナアイコンを選択して「(サブ)ツール詳細ウィンドウ」を開きます。
※「ウィンドウ」メニューから「(サブ)ツール詳細」を選択することでも開くことができます。
(サブ)ツール詳細ウィンドウが開きましたら、「プリミティブ」カテゴリーの「プリミティブの色」にて「ファイル」を選択します。
するとデバイスのフォルダが開きますので先ほど書き出しした「直角三角柱になるように塗りつぶした展開図の画像」を選択して3Dプリミティブに読み込みます。
すると「立方体」の3Dプリミティブが直角三角柱の形で表示されるようになります。
必要であれば「平面」の3Dプリミティブでフタをしよう!
画像を読み込ませただけの「立方体」3Dプリミティブでは斜面部分が空いた状態になっています。
このままでも参考資料として利用するだけでしたら問題ありませんが、斜面部分も確認したい場合は「平面」の3Dプリミティブを合わせることで空いた部分を塞ぐことができます。
クリスタの素材パレットから「平面」の3Dプリミティブを「立方体」を設置している3Dレイヤー上に設置します。
そしてオブジェクトツールで「平面」の3Dプリミティブを選択し、ルートマニピュレータの矢印をドラッグして「立方体」3Dプリミティブの斜面側に合うように移動させます。
「平面」の3Dプリミティブを合わせましたら、ルートマニピュレータの曲線部分をドラッグして45度傾け、斜面と重ねます。
しかし、このままでは斜面部分の長さが足りないのでルートマニピュレータのブロック部分をドラッグして長さを合わせます。
これで「直角三角柱」を作成することができました。
「親子関係」設定で3Dプリミティブをまとめよう!(クリスタVer.2.2以降)
「平面」の3Dプリミティブを合わせて「直角三角柱」を作成したとしても、そのままでは1つの3D素材として扱うことはできません。
そのため、クリスタVer.2.2から追加された「親子関係」を利用して1つの3D素材として編集しやすくします。
まずは「立方体」「平面」どちらでもいいので3D素材をオブジェクトツールで選択します。
そしてツールプロパティや「ウィンドウ」メニューから「(サブ)ツール詳細ウィンドウ」を開き、「オブジェクトリスト」カテゴリーを開きます。
「オブジェクトリスト」には3Dレイヤー上にある3D素材が一覧として表示されています。
ここで「平面」の項目を「立方体」の項目へドラッグすることで「親子関係」の設定が可能です。
※タブレット・スマホ版では「ロングプレス」→ドラッグします。
「親子関係」設定が完了しましたら、後は「親(立方体)」の3D素材をオブジェクトツールで選択して移動・拡大・縮小などの編集をすることで「平面」の3Dプリミティブも連動してくれるようになります。
クリスタがVer.2.1以前で「親子関係」設定ができない場合はサブツール詳細ウィンドウ「オブジェクトリスト」カテゴリーにて、[Shift]キーを使用して2つの3Dプリミティブを複数選択した状態で操作・編集しましょう。
※タブレット・スマホ版は「エッジキーボード」を利用しましょう。
また、Ver.2.2以降のクリスタでもオブジェクリストで複数選択することでルートマニピュレータのブロック部分のドラッグによる変形を連動させることができます。
(親子関係設定ではこのこの変形は連動されません)
「直角三角柱」をCLIP STUDIO PAINT(クリスタ)に素材登録しよう!
3Dプリミティブで作成した「直角三角柱」をクリスタに素材登録することでいつでも自由に配置・利用することができるようになります。
「直角三角柱」を表示している3Dレイヤーを選択している状態で、
クリスタメニュー「編集」から「素材登録」→「画像」と選択しましょう。
すると「素材のプロパティ」ウィンドウが開きますので、ここで
「素材名」「保存先」、必要であれば「検索用タグ」を設定して「OK」を押しましょう。
参考記事
クリスタで素材登録時の設定項目の意味を紹介します!!-素材のプロパティ-
これで「保存先」で設定した素材パレットの中に作成した「直角三角柱」の3D素材が登録されます。
後は好きなタイミングでこの素材パレットからキャンバスへドラッグすることで設置が可能になります。
CLIP STUDIO PAINT(クリスタ)で「直角三角柱」を使ってみよう!
「直角三角柱」の3D素材を作成することで3Dプリミティブによって作れる3D空間や物体(オブジェクト)の幅が広がります。
もちろん、CLIP STUDIO ASSETSにもよりリアルな3D素材が公開されていますが、自分の求めている3D素材がない場合は3Dプリミティブを利用して自作するというのも1つの手でしょう。
その時にはこの「直角三角柱」が活躍する場面もあるかと思いますので是非利用していただければなと思います◎
それではここまで閲覧ありがとうございました!
お疲れ様でした!!
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